| |
|
|
|
Geschrieben von Administrator
|
|
Thursday, 5. November 2009 |
|
Treuen Lesern ist es sicher schon aufgefallen - seit kurzem findet sich ein neues Partner-Logo auf unseren Seiten. Nach längeren Gesprächen und gegenseitigem "Beschnuppern" haben wir eine Kooperation mit dem derzeit Reichweiten-stärksten Print-Verlag aus dem Gamingbereich vereinbart - Computec. Die für uns spannendste Frage war, ob ein leicht chaotischer, relativ unprofessioneller Haufen von Amateuren wie wir mit "knallharten Profis" fruchtbar zusammen arbeiten und daraus etwas neues, spannendes erwachsen kann. Ein Projekt, das "best of both worlds" zusammenführt - die Stärken eines professionellen Verlages gepaart mit der Kreativität einer Gaming-Community. Letztlich überwog die Neugier auf beiden Seiten und das Gefühl, das aus einer solchen Kooperation etwas neues, sehr interessantes entstehen kann. Wir freuen uns daher, allen Besuchern und Mitgliedern des Globalgameport-Netzwerks den Computec-Verlag offiziell als zukünftigen Medien-Partner vorstellen zu dürfen. Auf eine gute Zusammenarbeit! Informationen zu den Partnern:
Computec ist mit Publikationen wie PC Games, PC Action und anderen Print-Magazinen und ca. 3 Millionen Lesern pro Monat der Reichweiten-stärkste Verlag im Bereich Games und Unterhaltung im deutsch-sprachigen Raum. Auch die Online-Angebote zählen mit monatlich mehr als 12 Millionen Unique Visitors zu den erfolgreichsten am Markt. Globalgameport ist ein nicht-kommerzielles Netzwerk von Fanseiten zu Games auf PC und Konsolen. Aktuell betreiben wir über 70 Webseiten, zu unserem Team gehören mehr als 80 Frauen und Männer, die ehrenamtlich als Webmaster, Moderatoren und Redakteure so ein Projekt erst möglich machen. Mit unseren Seiten erreichen wir monatlich über eine Million Leser und gehören damit im Segment der Gaming-Netzwerke zu den Reichweiten-stärksten im Deutsch-sprachigen Raum. |
|
Geschrieben von zyklop
|
|
Friday, 14. March 2008 |
|
Der russische Entwickler und Publisher Akella, von dem auch Hard to be a God stammt, hat seine Website überarbeitet. Nun finden Besucher deutlich einfacher Infos zu allen Spielen, die von Akella kommen. Link zur Akella Website Link in unser Forum |
|
Geschrieben von CKomet*
|
|
Monday, 10. March 2008 |
|
Am heutigen Tage wurde die Auflistung der Quest fertig. Der ein oder andere wird noch nachgetragen, bzw verbesser werden müssen. Ich hoffe trotzdem, das es dem einen oder anderen so ein Hilfe ist. Für Verbesserungen oder Hinweise kann gerne ein Thread aufgemacht werden. zur Questauflistung |
|
Geschrieben von CKomet*
|
|
Friday, 15. February 2008 |
|
Seit einer knappen Woche steht Hard to be a God nun bei den Händlern im Regal und mittlerweile gibt es erste Berichte über kleinere oder auch größere Bugs im Spiel. Wir haben daraufhin den deutschen Distributor THQ kontaktet und heute erreichte uns eine Mail, in der für einige der Probleme Lösungshilfen gegeben werden. Probleme beim Speichern und Laden von Spielständen:
Stellen Sie bitte sicher, dass die Original-CD auch während des Spiels immer im Laufwerk liegt. Sollten Sie einen No-CD-Crack verwenden, müssen Sie das Spiel zunächst neu installieren. Danach können Sie wieder speichern.
---------------------------------------------------
Probleme bei der Kollisionsabfrage/Pferd bleibt hängen etc.: In seltenen Fällen besteht die Möglichkeit, dass die Spielfigur, nachdem sie vom Pferd abgestiegen ist, im Boden stecken bleibt und nicht mehr bewegt werden kann. Schalten Sie in diesem Fall die Kollisionsabfrage wie folgt ab:
- öffnen Sie im Spielverzeichnis den Ordner mit den Spielerprofilen ("Profile") - wählen Sie das Profil-Verzeichnis zu Ihrer Spielfigur und öffnen Sie die darin befindliche Datei local.ini mit einem Texteditor (z. B. Notepad) - fügen Sie am Ende der Datei den Eintrag g_console 1 hinzu und speichern Sie die Datei - starten Sie das Spiel und rufen Sie die Konsole im Spiel auf, indem Sie die Tilde-Taste (= Taste links neben der "1") drücken. - geben Sie in die Konsole den Befehl g_collision 0 ein (mit der Eingabetaste bestätigen), um die Kollisionsabfrage abzuschalten - nachdem das Problem gelöst wurde, können Sie die Kollisionsabfrage wieder einschalten, indem Sie in die Konsole den Befehl g_collision 1 eingeben
Wenn Sie die TAB-Taste drücken, wähend die Konsole geöffnet ist, erhalten Sie übrigens eine Übersicht der möglichen Befehle und weitere Hinweise. ---------------------------------------------------------------------- Spiel lässt sich nicht starten: Wenn sich "Hard to be a God" nicht starten lässt, sollten Sie folgende Dinge überprüfen:
* Sie müssen das Spiel über einen Windows-Account starten, der über Administrator-Rechte verfügt (dies gilt insbesondere für Windows Vista!)
* überprüfen Sie, ob die Datei msvcr71.dll auf Ihrem Computer vorhanden ist. Sie muss im Hauptverzeichnis des Spiels liegen. Falls Sie die Datei über die Dateisuche auf Ihrem PC finden, kopieren Sie sie in das Hauptverzeichnis des Spiels. Falls Sie die Datei nicht finden sollten, können Sie sie alternativ auch hier herunterladen.
* sowohl DirectX als auch Ihr Sound- und Grafikkartentreiber müssen aktuell sein! Bitte installieren Sie DirectX im Zweifel noch einmal.
* in seltenen Fällen ist MS Visual C++ nicht installiert. Laden Sie die Datei "vcredist_x86.exe" über die Microsoft-Webseite herunter.
* stellen Sie sicher, dass die Original-CD beim Spielstart eingelegt ist unser Forum FAQ von THQ |
|
Geschrieben von CKomet*
|
|
Monday, 11. February 2008 |
|
Viele Spieler haben leider das Problem, nicht speichern zu können. Ein paar findige User haben sich des Problems angenommen und Lösungen gesucht und teilweise auch gefunden. Ihr könnt sie bei uns im Forum finden. Danke an diejenigen, die helfen, das andere nun hoffendlich vernünftig weiterspielen können. Zum Thread mit den Lösungen des Problems |
|
Geschrieben von CKomet*
|
|
Friday, 8. February 2008 |
|
Seit heute kann man sich Hard to be a God kaufen. Wie sind eure Eindrücke bisher von dem Spiel? Erfüllt es die Erwartungen? Kann man es als einen Geheimtip ansehen? Diese und andere Fragen könnt ihr gerne in unserem Forum stellen und drüber Diskutieren. unser Forum |
|
Geschrieben von CKomet*
|
|
Tuesday, 29. January 2008 |
|
Ein neuer Trailer zu Hard to be a God wurde veröffentlicht. Darin kann man unter anderem die verschiedenen Kampfmöglichkeiten sehen - zu Fuß, sowie auch zu Pferd. der Trailer unser Forum |
|
Geschrieben von zyklop
|
|
Saturday, 26. January 2008 |
|
Das englische Gamerportal AceGamz hat eine mehr als euphorische Preview zu Hard to be a God veröffentlicht. Der Redakteur hat laut eigener Aussage noch nie ein Game gespielt, das ihn auf Dauer so gefesselt hat. Dementsprechend klingt auch sein Fazit, das wir euch übersetzt haben: Was ich gesehen habe, ist für ein Newcomer Spiel mehr als gut. Allein schon die erzählte Geschichte stellt jeden Hollywood Blockbuster in den Schatten. Hard to be a God ist das wohl unterhaltsamste Game, das ich je gespielt habe - ich liebe es einfach wegen seines feinen Humors, dem Gefühl echten Fortschritts beim spielen, der Art und Weise, wie man spielt, um immer mehr von der Welt und seinen Bewohnern kennenzulernen und der Tatsache, das ich mich sogar als Mitglied verschiedener Fraktionen verkleiden kann, um diese dann zu infiltrieren. Genau wegen dieser Kombination einer Vielzahl von Elementen liebe ich es. Es ist lange her, das mich ein Spiel so lange wach gehalten hat, und noch länger, das es aus purer Neugierde geschieht, was im Spiel weiter passieren wird. Hard to be a God ist ein leuchtendes Beispiel dafür, wie man ein Action-Rollenspiel machen muss. Selbst Veteranen dieses Genres werden im Verlauf des Spiels Dinge finden, die ihre Erwartungen über das, was ein gutes Rollenspiel ausmacht, erweitern wird. Und wer bisher kein Fan dieser Art von Games war, wird danach eventuell seine Meinung ändern. Wie auch immer - wenn Hard to be a God erstmal erschienen ist, wird die Konkurrenz mächtig daran zu knabbern haben, um ihm das Wasser reichen zu können. Link zur kompletten Preview Link zu unserem Forum |
|
Geschrieben von CKomet
|
|
Friday, 21. December 2007 |
|
heute wurde die deutsche Demo für hard to be a god veröffentlicht. Ihr könnt sie bei uns downloaden. Erfahrungen oder Probleme könnt ihr gerne in unserem Forum posten. die Demo unser Forum |
|
Geschrieben von CKomet
|
|
Saturday, 1. December 2007 |
|
Wir freuen uns, das du den Weg hierher gefunden hast. In nächster Zeit entsteht hier eine neue Seite von Globalgameport, einem Netzwerk von Spielern für Spieler. Derzeit arbeiten wir an ersten Inhalten und einem individuellen Layout für die Seite. Schau doch einfach später nochmal vorbei, mit etwas Glück ist dann hier bereits deutlich mehr Leben in der Bude. Bis dahin besuch uns doch in unserem Forum, dort findest du jede Menge anderer Spieler, die dein Hobby teilen. Wir suchen auch noch Verstärkung für unser Team - vielleicht hast du ja Lust, dich aktiv an der Gestaltung dieser Seite zu beteiligen. Egal, ob deine Talente im Bereich Grafik, redaktioneller Mitarbeit oder der Suche nach aktuellen News liegt - schreib uns doch einfach mal unter
Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spam-Bots geschützt, du musst Javascript aktivieren, damit du sie sehen kannst
Diese E-Mail Adresse ist gegen Spam Bots geschützt, du musst Javascript aktivieren, damit du sie sehen kannst eine Mail - Antwort kommt garantiert...  |
|
|
|
|
Statistik |
Mitglieder: 6
News: 15
Weblinks: 5
Besucher: 98962
|
|
|